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影之詩GM如何實現(xiàn)十七連勝?胖頭魚蟲蟲妖卡組攻略揭秘!

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在影之詩這款卡牌游戲中,策略與智慧是取得勝利的關鍵,胖頭魚蟲蟲妖卡組以其獨特的構筑和強大的實戰(zhàn)能力,成為了眾多玩家心中的制勝法寶,這套卡組不僅在比賽中屢建奇功,更在GM段位實現(xiàn)了十七連勝的輝煌戰(zhàn)績,四十九場勝率高達81.6%,下面,我們就來詳細解析這套卡組的構筑、戰(zhàn)術以及應對各種職業(yè)的策略。

一、胖頭魚蟲蟲妖卡組的構筑

胖頭魚蟲蟲妖卡組的構筑,以靈活多變的策略和強大的生存能力著稱,其核心思路是利用蟲妖的特性,通過不斷的增殖與互動,制造出強大的場攻,從而達到壓制對手的目的。

1、胖頭魚:作為卡組的核心中堅,胖頭魚(554潛伏)不僅擁有強大的生命值和攻擊力,還能通過特定的法術進行強化,成為場上的絕對主宰,其五點傷害的前置斬殺效果,配合環(huán)境主流的法鬼缺乏解潛行的能力,往往能在下回合直接斬殺對手。

2、蟲蟲妖:這是一群靈活多變的隨從,它們不僅能夠提供持續(xù)的場攻,還能通過互換增殖等手段制造出意想不到的戰(zhàn)術效果,蟲蟲是蟲妖的核心斬殺手段,但在某些情況下,也可以作為一張可以2費打n的解牌使用。

3、輔助法術:卡組中的法術卡也是不可或缺的一部分,它們能夠為胖頭魚和蟲蟲妖提供額外的支持,如增強攻擊力、回復生命值、清除對手的場攻等。

二、胖頭魚蟲蟲妖卡組的戰(zhàn)術

胖頭魚蟲蟲妖卡組在戰(zhàn)術層面有著豐富的變化和策略,通過不斷的增殖和互換,制造出強大的場攻壓力;利用法術卡的靈活運用,達到控制場面的目的。

1、時機掌控:在合適的時機使用法術卡和隨從卡,是操作的關鍵,過早或過晚的使用都可能錯失良機。

對抗快攻:可以毫不猶豫地賣蟲,用兩費出蟲解一個血狼,因為快攻卡組往往后勁很差,拖到后期基本就贏了。

對抗慢速卡組和超越法:賣蟲則要慎重,因為這是唯一的斬殺手段。

2、讀牌能力:通過觀察對手的出牌和戰(zhàn)術,判斷其可能的下一步動作,從而提前做出應對。

對抗中立妖:前期盡量鋪場蹭血,利用荊棘之森可以輕松交換中立妖的標準22身材生物,但需要防備赫特爾這一強力節(jié)奏點。

3、策略調整:根據(jù)對手的卡組和戰(zhàn)術進行策略調整,保持卡組的靈活性和適應性。

對抗中速死:需要盡量鋪場搶血,假裝自己是速妖,讓對面解場,爭取七費完成斬殺。

三、胖頭魚蟲蟲妖卡組的應對各職業(yè)策略

胖頭魚蟲蟲妖卡組在面對不同職業(yè)時,需要采取不同的應對策略。

1、妖精:目前天梯的妖精主流有三個,中立、速攻、OTK。

OTK妖:內戰(zhàn)盡量少吃傷害,不僅要算自己的斬殺還要算對面的斬殺,進斬殺線就用遠古艾琳護住臉。

2、速皇:打所有速攻都一樣,盡力解場,搶奪場面之后伺機斬殺,小優(yōu)勢對局。

影之詩GM如何實現(xiàn)十七連勝?胖頭魚蟲蟲妖卡組攻略揭秘!

3、中速皇:也是要盡量搶場面的,但是出于防炎醬加白銀圣騎士一波,在沒有荊棘時不要鋪太多小雜毛,中期可以通過卡西奧佩婭三進三出。

4、超越或土法:MP低于兩千的基本都是超越,高于五千的基本都是土法,總體小優(yōu),對土法時,正常展開打即可,土法的斬殺線很低。

5、跳費龍:這個對局不是很好打,龍巫女身材太好了,所以前期盡量多搶血,先手五費胖頭魚趴著可能比五費菲娜要好,總的來說五五開。

6、走地原初:很容易出事,因為往往按跳費龍留牌,沒留解被前期蹭到血就麻煩了,只能前期搶到場面,然后用Lisa護住一波,然后伺機斬殺,小劣對局。

7、中速死或孩王死:低分基本孩子王,高分多中速死,對中速死時,比較依賴荊棘之森,盡量鋪場搶血,爭取七費完成斬殺,算是大劣對局。

8、孩子王:全看對面胡不胡了,胡了基本打不過,妖精對這種大怪比較無力,盡量解對面的場拖延孩子王出來的回合。

9、速鬼:解場搶奪場面為主,注意Lisa卡緋劍和鋪場防卡波,保持安全血線,小優(yōu)對局。

10、復仇鬼:對面不復仇的話就控場,一旦復仇就要競速了,大優(yōu)對局。

11、疾走教:鋪場乘對面鋪護符的真空期蹭血,然后伺機蟲蟲斬殺,先手大優(yōu),后手五五。

12、控制教:除了疾走教以外的主教打起來都差不多,攢攢組件然后蟲蟲帶走就行,大優(yōu)對局。

四、胖頭魚蟲蟲妖卡組的實戰(zhàn)技巧

1、熟練的賣蟲

* 蟲蟲是蟲妖的核心斬殺手段,但是作為一張可以2費打n的解牌也是足夠優(yōu)秀的,所以在該賣蟲時,毫不猶豫的賣。

* 在對抗快攻時可以毫不猶豫的賣蟲,即便兩費出蟲解一個血狼也比空過好,因為快攻卡組往往后勁很差,拖到后期基本就贏了,而你如果把蟲捏在手里選擇空過,往往會活不到六費艾琳老婆救命。

* 但是打快攻卡組也不是無原則的解場,在對面場攻威脅較小時,姬巫女和菲娜這種高攻生物我往往會選擇踢到對面的臉上,因為叫殺逼迫對面來解你的場比無原則的解場給對面抽傷害的機會更好。

* 而在對抗慢速卡組和超越法時,賣蟲則要慎重,因為這是你唯一的斬殺,如果不清楚賣不賣的話,最好不賣。

2、攢牌與鋪場

* 攢牌主要是指姬巫女和菲娜給的零費組件以及妖精環(huán)等一費連擊組件,攢牌是為斬殺做準備。

* 而鋪場則是盡力搶奪場面,原則和上面的賣蟲原則類似,在面對快攻時,斬殺遙遙無期,直接鋪出去求得下回合更舒適得解場優(yōu)先,而在對抗慢速時,最好留在手里等待斬殺。

3、分輪次輸出傷害

* 蟲妖是otk卡組,但是絕不是只能otk,在中期手上蟲蟲組件或者回手組件多余而零費連擊不夠的情況下,分回合輸出傷害是必要的,這么做往往可以幫助你提前一回合斬殺。

* 或是在面對跳費龍奶教這種有奶的卡組時,即便你下回合能斬殺,也推薦先打一回合傷害,而不是空過或者出小隨從,用一地11和低血線逼出對手的aoe,下回合則用剩余的蟲蟲和回手取勝。

4、抽牌因素

* 很多時候你的手牌是不足以斬殺的,但是你下回合可能會抽到讓你足夠斬殺的牌,或是蟲蟲,或是回手,或是連擊組件,這時候,這部分的抽牌因素實際上是要考慮到你本回合的抉擇中的。

* 比如你手上有蟲和回手,那么下一抽環(huán)十點斬殺,抽懲戒八點斬殺都是要考慮進本回合抉擇中的,這種情況下,即便本回合手牌傷害不夠,在無法繼續(xù)拖下去的對局中,也要競速搶臉,期待下回合抽到足以斬殺的牌。

五、胖頭魚蟲蟲妖卡組的構筑細節(jié)

1、胖頭魚的加入

* 554潛伏作為斬殺的前置提供五點的傷害,而且環(huán)境主流的法鬼都缺乏解潛行的能力,五點傷害往往能配合蟲蟲在下回合直接斬殺對手。

2、放棄哥布林檢索的穩(wěn)定性加入兩張lisa

* 這是完全可行的,標準的22身材,當回合不吃傷害解,后面抽到也可以配合打出防土法老頭等各種傷害解。

* 而且現(xiàn)在六個一費回手加上胖頭魚的配置往往單蟲配合即可完成斬殺,對蟲蟲的上手率沒有以前高了。

六、實戰(zhàn)案例分析

1、對抗速攻妖

* 前期盡量解場,減少對面旋律能buff到的數(shù)量,中期對面沒有進化生物就開始疲軟了,活到卡西奧佩婭和艾琳的回合即可勸退,先手大優(yōu),后手小劣。

2、對抗中速皇

* 也是要盡量搶場面的,但是出于防炎醬加白銀圣騎士一波,在沒有荊棘時不要鋪太多小雜毛,中期可以通過卡西奧佩婭三進三出。

3、對抗土法

* 正常展開打即可,土法的斬殺線很低,艾琳抬一口基本就走了,妖精女王更是可以直接勸退,lisa也能在鋪場是防年輕列維,只輸一手一費土二費奇術師單刷,總的來說小