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影之詩奧茲超越法如何實(shí)現(xiàn)11連勝?大魔女提速減費(fèi)策略全揭秘!

頻道:手游動(dòng)態(tài) 日期:

在影之詩這款深受玩家喜愛的卡牌游戲中,超越法作為一種以法術(shù)和少量隨從進(jìn)行解場和過牌,后期通過次元超越和魔炎毀滅者實(shí)現(xiàn)單輪斬殺的牌組,一直備受矚目,從ROB版本開始,超越法逐漸走在了下坡路上,到TOG末期,天梯中的超越法幾乎絕跡,究其原因,主要是因?yàn)槌椒ㄟ^于專注于“為次元超越等共鳴斬殺組件減費(fèi)”,導(dǎo)致牌組構(gòu)筑自閉,對(duì)對(duì)手的干擾較少,難以在對(duì)抗比自己更快的對(duì)手時(shí)贏下游戲,隨著夢境奇想的上線,環(huán)境的速度進(jìn)一步加快,一些玩家并沒有放棄超越法,反而通過新的構(gòu)筑思路,讓超越法煥發(fā)了新的生機(jī),本文將詳細(xì)介紹一套在M段打出11連勝的奧茲超越法,并探討其構(gòu)筑思路和打法要點(diǎn)。

奧茲超越法的構(gòu)筑思路

奧茲超越法作為影之詩組合技牌組的標(biāo)桿,有過輝煌的過去,隨著環(huán)境的變化,超越法逐漸失去了競爭力,究其原因,主要是因?yàn)槌椒ㄟ^于依賴共鳴斬殺組件,導(dǎo)致牌組構(gòu)筑自閉,對(duì)對(duì)手的干擾較少,超越法還需要大量的法術(shù)來保證能觸發(fā)共鳴,這些法術(shù)還得能過牌,否則手牌難以為繼,這樣的構(gòu)筑方式使得超越法在面對(duì)比自己更快的對(duì)手時(shí),往往難以贏下游戲。

一些玩家并沒有放棄超越法,反而通過新的構(gòu)筑思路,讓超越法煥發(fā)了新的生機(jī),今天要介紹的這套奧茲超越法和以往大家印象中的超越法差異很大,牌組中根本沒有使用任何共鳴隨從,這從根本上解決了超越法“限制構(gòu)筑方式”的問題,玩家可以更加自由地在牌組中放入解場和茍活法術(shù),加強(qiáng)快攻抗性,共鳴牌的減少也讓露的效率變得更高,超越更易上手,不必再看發(fā)牌姬臉色,起手留牌時(shí)的選擇余地也更大了。

奧茲超越法的核心組件

奧茲國的大魔女是這套牌運(yùn)作的發(fā)動(dòng)機(jī),她能在最快先手第6回合,或后手通過梅丹佐跳費(fèi)后的第5回合登場,為想像減費(fèi),嘗試抽到超越斬殺,或抽到輪回的女神、冰磚巨像,建立場面優(yōu)勢并護(hù)臉,奧茲還能與飛向未來有著極佳配合,后者的吉塔的決心形態(tài)可以回費(fèi),幫助這套牌用出2張其他被奧茲減費(fèi)的法術(shù),例如混沌、冬之女王的即興藝術(shù)。

冬之女王是這套牌中非常重要的解場牌,她可以在解場的同時(shí)將自己的負(fù)面效果消弭無形,留下手中的一眾1費(fèi)法術(shù),在之后的回合快速觸發(fā)共鳴,即使超越上手很晚,也能在2-3回合內(nèi)減費(fèi)到可用的地步,奧茲與超越看似水火不容,但在冬女王的幫助下,他們又變成了天作之合。

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超越(次元超越)和魔炎毀滅者(鱷魚)是這套牌的核心斬殺組件,次元超越在魔力連鎖10時(shí)使用,可以消失10張法術(shù)并再行動(dòng)一回合,魔炎毀滅者在魔力連鎖15時(shí)0費(fèi)進(jìn)場,可以突解對(duì)方守護(hù)隨從,玩家需要攢夠擊殺手段再操作,開門消失的法術(shù)會(huì)大幅減少魔力連鎖層數(shù),玩家也需要熟悉斬殺線:單開門單鱷魚7傷,雙鱷魚14傷,三鱷魚21傷。

奧茲超越法的打法要點(diǎn)

這套牌的核心思路是通過過牌和解場來積累優(yōu)勢,最終通過超越和魔炎毀滅者實(shí)現(xiàn)斬殺,玩家需要優(yōu)先保留過牌和解場法術(shù),確保手牌充足,場面穩(wěn)定,在使用法術(shù)時(shí),玩家需要注意牌序,先過牌后用法術(shù)是比較合理的選擇,這樣可以確保手牌充足,同時(shí)避免因?yàn)榉ㄐg(shù)使用不當(dāng)而導(dǎo)致手牌枯竭。

奧茲和冬女王是這套牌中非常重要的配合組件,除非情況特殊(手牌過少,或殘局),否則奧茲一定要配合冬女王一起使用,這樣可以確保在解場的同時(shí),將奧茲的負(fù)面效果消弭無形,留下手中的一眾1費(fèi)法術(shù),為后續(xù)的斬殺做好準(zhǔn)備。

玩家需要熟悉斬殺線,并根據(jù)實(shí)際情況選擇合適的斬殺時(shí)機(jī),當(dāng)手中有足夠的斬殺組件時(shí),玩家可以考慮在對(duì)手回合結(jié)束時(shí)使用次元超越來觸發(fā)斬殺,玩家也需要注意對(duì)手的費(fèi)用和場面情況,避免因?yàn)閿貧r(shí)機(jī)不當(dāng)而導(dǎo)致失敗。

這套牌中還包括了一些茍活組件,如輪回、亂無章法的嵌合、虹色光輝等,這些卡牌可以幫助玩家在面對(duì)快攻和高直傷牌組時(shí)保持生命值,為后續(xù)的斬殺做好準(zhǔn)備。

實(shí)戰(zhàn)案例解析

在對(duì)陣主教時(shí),玩家先手,起手留下了超越、露和1-3費(fèi)過牌法術(shù),前幾回合,玩家通過過牌和解場積累了優(yōu)勢,在對(duì)手回合結(jié)束時(shí),玩家手中有足夠的斬殺組件,于是使用了次元超越來觸發(fā)斬殺,成功贏得了比賽。

在對(duì)陣快攻鬼時(shí),玩家后手,起手留下了老頭、虹輝和灼熱,前幾回合,玩家通過茍活組件和過牌法術(shù)保持了生命值,在對(duì)手回合結(jié)束時(shí),玩家手中有足夠的斬殺組件,但由于對(duì)手場面壓力較大,玩家選擇了等待機(jī)會(huì),在下一回合,玩家通過解場和過牌進(jìn)一步積累了優(yōu)勢,并最終使用了次元超越和魔炎毀滅者來觸發(fā)斬殺,成功贏得了比賽。

問題解答

問題:奧茲超越法在面對(duì)快攻和高直傷牌組時(shí)應(yīng)該如何應(yīng)對(duì)?

解答:奧茲超越法在面對(duì)快攻和高直傷牌組時(shí),需要更加謹(jǐn)慎和靈活,玩家需要確保手中有足夠的茍活組件,如輪回、亂無章法的嵌合、虹色光輝等,這些卡牌可以幫助玩家在面對(duì)快攻和高直傷牌組時(shí)保持生命值,玩家需要優(yōu)先保留過牌和解場法術(shù),通過過牌來積累優(yōu)勢,通過解場來穩(wěn)定場面,玩家需要選擇合適的斬殺時(shí)機(jī),避免因?yàn)閿貧r(shí)機(jī)不當(dāng)而導(dǎo)致失敗,在面對(duì)快攻和高直傷牌組時(shí),玩家需要更加耐心地等待機(jī)會(huì),不要急于求成。