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皇室戰(zhàn)爭(zhēng)前百平民卡組揭秘,雙胖野蠻人地面流真能稱霸嗎?

頻道:手游動(dòng)態(tài) 日期:

在皇室戰(zhàn)爭(zhēng)這款策略卡牌游戲中,玩家需要精心構(gòu)建自己的卡組,以應(yīng)對(duì)各種對(duì)手和戰(zhàn)術(shù),在眾多流派中,雙胖野蠻人地面流以其強(qiáng)大的地面推進(jìn)能力和防守反擊戰(zhàn)術(shù),成為許多平民玩家的首選,本文將詳細(xì)介紹這一卡組的構(gòu)成、玩法以及戰(zhàn)術(shù)策略,幫助玩家更好地理解并應(yīng)用這一流派。

一、卡組構(gòu)成

雙胖野蠻人地面流的核心在于“雙胖”——巨人(Giant)和巨石投手(Goblin Giant),以及野蠻人(Barbarians)這一強(qiáng)力地面單位,除此之外,還需要一些輔助卡牌來完善戰(zhàn)術(shù)體系,包括弓箭手(Archers)、亡靈(Skeletons)、電擊法術(shù)(Zap)、劍雨(Arrow Rain)和復(fù)仇滾木(Log)。

1、巨人(Giant)

巨人作為最適合平民的坦克單位,其高額的血量和不俗的攻擊力使其成為地面推進(jìn)的主力,高等級(jí)的巨人肉度甚至不弱于一些稀有卡牌,如石人(Golem),巨人不僅能夠吸引敵方火力,還能正面頂開部分地面流對(duì)手,為其他單位創(chuàng)造進(jìn)攻空間,巨人也有其弱點(diǎn),即被大皮卡(Giant Skeleton)克制,并且在面對(duì)超級(jí)騎士(Super Knight)時(shí)也較為吃力,在使用巨人時(shí),需要注意敵方單位的類型,并適時(shí)調(diào)整戰(zhàn)術(shù)。

2、巨石投手(Goblin Giant)

巨石投手,又稱藍(lán)胖,是另一個(gè)重要的地面單位,與巨人相比,藍(lán)胖的血量雖然一般,但其持續(xù)滾石擊退效果能夠很好地控制地面流對(duì)手,尤其擅長(zhǎng)應(yīng)對(duì)野豬騎士(Hog Rider)等快速?zèng)_鋒單位,低等級(jí)的藍(lán)胖在面對(duì)精銳(Elite Barbarians)和刺客(Assassin)等單體高傷害單位時(shí),仍然容易被擊敗,藍(lán)胖還受到電擊法術(shù)(Electro Wizard)的克制,在使用藍(lán)胖時(shí),需要與其他單位配合,形成有效的防守和反擊。

3、野蠻人(Barbarians)

野蠻人以其數(shù)量?jī)?yōu)勢(shì)和較高的個(gè)體輸出,成為雙胖野蠻人地面流中的重要補(bǔ)充,當(dāng)巨人或藍(lán)胖無法應(yīng)對(duì)精銳、大皮卡和超級(jí)騎士等高血量單位時(shí),野蠻人部隊(duì)可以頂上去,利用人數(shù)優(yōu)勢(shì)進(jìn)行圍殺,野蠻人的高生存性和輸出能力,使其在防守反擊戰(zhàn)術(shù)中發(fā)揮著關(guān)鍵作用。

4、弓箭手(Archers)

弓箭手作為廉價(jià)高效的后排單位,其攻擊力不低且攻速快,能夠及時(shí)防守地空的中低血單體,弓箭手不僅能夠攻擊地面單位,還能對(duì)空中單位造成威脅,如氣球(Balloon)和天狗(Lava Hound),弓箭手偶爾還能防御墓園(Graveyard)等召喚類法術(shù),弓箭手的血量足夠抗部分流行法術(shù),使其成為雙胖野蠻人地面流中不可或缺的一員。

5、亡靈(Skeletons)

皇室戰(zhàn)爭(zhēng)前百平民卡組揭秘,雙胖野蠻人地面流真能稱霸嗎?

亡靈以其人海優(yōu)勢(shì),成為空戰(zhàn)防守的重要單位,亡靈能夠很好地克制地面和建筑卡牌,如石人、大皮卡等,亡靈還能防守部分空中單位,如氣球和天狗,在進(jìn)攻方面,亡靈可以搭配巨人進(jìn)行空戰(zhàn)輔助騷擾輸出,雖然亡靈可以被更快速的蝙蝠(Bats)替換,但亡靈個(gè)體血量更高,不會(huì)被小電(Zap)直接清光。

6、電擊法術(shù)(Zap)

電擊法術(shù)具有半控場(chǎng)半解卡能力,在輸出方面,電擊法術(shù)能夠直接斬殺蝙蝠、骷髏軍團(tuán)等低血量人海卡;在控場(chǎng)方面,電擊法術(shù)可以眩暈對(duì)手,打斷防守雙胖的地獄塔(Inferno Tower)和地獄飛龍(Inferno Dragon)等,電擊法術(shù)還能對(duì)敵軍的地獄塔和電磁炮(Tesla)等特殊建筑產(chǎn)生打斷效果。

7、劍雨(Arrow Rain)

劍雨是一個(gè)有效的AOE法術(shù),能夠一次性消滅多數(shù)的低費(fèi)人海單位,如亡靈大軍和哥布林團(tuán)伙(Goblin Gang),劍雨還能秒解飛桶(Barrel of Barbarians)等騷擾卡牌,在雙胖野蠻人地面流中,劍雨是處理人海戰(zhàn)術(shù)的重要工具。

8、復(fù)仇滾木(Log)

復(fù)仇滾木是一個(gè)用途廣泛的傳奇法術(shù),具有及時(shí)的擊退效果,復(fù)仇滾木能夠克制公主(Princess)等建筑殺手,并對(duì)地面中小型人海單位產(chǎn)生威脅,復(fù)仇滾木還能與巨石投手的擊退效果形成雙擊退,讓敵軍難以接近我方公主塔,在雙胖野蠻人地面流中,復(fù)仇滾木是不可或缺的輔助法術(shù)。

二、玩法與戰(zhàn)術(shù)策略

雙胖野蠻人地面流的玩法主要圍繞巨人、巨石投手和野蠻人這三個(gè)核心單位展開,在費(fèi)用領(lǐng)先的情況下,玩家可以沉底巨人,并在其快要過橋時(shí)搭配巨石投手形成雙胖組合,對(duì)敵方進(jìn)行強(qiáng)力推進(jìn),后排的弓箭手和亡靈負(fù)責(zé)輔攻和防守空中單位。

1、進(jìn)攻策略

在進(jìn)攻方面,玩家需要充分利用巨人和巨石投手的血量?jī)?yōu)勢(shì)和擊退效果,形成有效的地面推進(jìn),當(dāng)雙胖組合成功吸引敵方火力時(shí),玩家可以適時(shí)派出野蠻人進(jìn)行反擊,利用人數(shù)優(yōu)勢(shì)圍殺敵方高血量單位,玩家還可以利用電擊法術(shù)和劍雨等法術(shù)卡牌,對(duì)敵方進(jìn)行控制和清理人海。

2、防守策略

在防守方面,玩家需要依靠野蠻人、弓箭手和亡靈等單位,形成有效的防線,野蠻人以其高生存性和輸出能力,能夠很好地應(yīng)對(duì)敵方單體高傷害單位;弓箭手則負(fù)責(zé)防守中低血單體和空中單位;亡靈則用于克制地面和建筑卡牌,當(dāng)敵方進(jìn)行強(qiáng)力推進(jìn)時(shí),玩家可以利用復(fù)仇滾木和電擊法術(shù)等法術(shù)卡牌,對(duì)敵方進(jìn)行打斷和眩暈,為防線爭(zhēng)取時(shí)間。

3、戰(zhàn)術(shù)調(diào)整

在實(shí)戰(zhàn)中,玩家需要根據(jù)敵方單位的類型和戰(zhàn)術(shù)體系,適時(shí)調(diào)整自己的戰(zhàn)術(shù),當(dāng)敵方使用大皮卡或超級(jí)騎士等克制巨人的單位時(shí),玩家可以更多地依賴藍(lán)胖和野蠻人進(jìn)行進(jìn)攻;當(dāng)敵方使用人海戰(zhàn)術(shù)時(shí),玩家則需要利用劍雨和電擊法術(shù)等法術(shù)卡牌進(jìn)行清理,玩家還需要注意敵方法術(shù)卡牌的使用情況,如地獄塔和電磁炮等,及時(shí)使用電擊法術(shù)進(jìn)行打斷。

三、實(shí)戰(zhàn)案例分析

以下是一個(gè)雙胖野蠻人地面流在實(shí)戰(zhàn)中的應(yīng)用案例:

在一場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)中,玩家面對(duì)的是一個(gè)以野豬騎士和精銳為核心的快速?zèng)_鋒流派,在比賽開始階段,玩家選擇了沉底巨人進(jìn)行推進(jìn),并在巨人快要過橋時(shí)搭配巨石投手形成雙胖組合,敵方玩家迅速反應(yīng),使用野豬騎士進(jìn)行沖鋒,試圖打斷玩家的推進(jìn)節(jié)奏,面對(duì)這一情況,玩家果斷使用復(fù)仇滾木進(jìn)行擊退,并派出野蠻人進(jìn)行反擊,在野蠻人的圍殺下,敵方的野豬騎士很快被擊敗,隨后,玩家利用雙胖的推進(jìn)優(yōu)勢(shì),成功攻破了敵方的防線,取得了比賽的勝利。

四、相關(guān)問題與解答

問題一:雙胖野蠻人地面流在面對(duì)大皮卡和超級(jí)騎士時(shí)如何應(yīng)對(duì)?

解答:在面對(duì)大皮卡和超級(jí)騎士等克制巨人的單位時(shí),玩家可以更多地依賴藍(lán)胖和野蠻人進(jìn)行進(jìn)攻,藍(lán)胖的持續(xù)滾石擊退效果能夠很好地控制這些單位,而野蠻人則可以利用人數(shù)優(yōu)勢(shì)進(jìn)行圍殺,玩家還可以使用電擊法術(shù)和劍雨等法術(shù)卡牌進(jìn)行輔助控制和清理人海。

問題二:雙胖野蠻人地面流在防守方面有哪些優(yōu)勢(shì)?

解答:雙胖野蠻人地面流在防守方面主要依靠野蠻人、弓箭手和亡靈等單位形成有效的防線,野蠻人以其高生存性和輸出能力能夠很好地應(yīng)對(duì)敵方單體高傷害單位;弓箭手則負(fù)責(zé)防守中低血單體和空中單位;亡靈則用于克制地面和建筑卡牌,玩家還可以使用復(fù)仇滾木和電擊法術(shù)等法術(shù)卡牌進(jìn)行打斷和眩暈,為防線爭(zhēng)取時(shí)間。

問題三:如何根據(jù)敵方單位的類型和戰(zhàn)術(shù)體系調(diào)整雙胖野蠻人地面流的戰(zhàn)術(shù)?

解答:在實(shí)戰(zhàn)中,玩家需要根據(jù)敵方單位的類型和戰(zhàn)術(shù)體系適時(shí)調(diào)整自己的戰(zhàn)術(shù),當(dāng)敵方使用大皮卡或超級(jí)騎士等克制巨人的單位時(shí),玩家可以更多地依賴藍(lán)胖和野蠻人進(jìn)行進(jìn)攻;當(dāng)敵方使用人海戰(zhàn)術(shù)時(shí),玩家則需要利用劍雨和電擊法術(shù)等法術(shù)卡牌進(jìn)行清理,玩家還需要注意敵方法術(shù)卡牌的使用情況,如地獄塔和電磁炮等,及時(shí)使用電擊法術(shù)進(jìn)行打斷,通過靈活調(diào)整戰(zhàn)術(shù)和卡牌組合,玩家可以更好地應(yīng)對(duì)各種敵人和戰(zhàn)術(shù)挑戰(zhàn)。